Ana SayfaHaberTürkiye'de Oyun Harcamaları Mayıs Ayında Yükselişte: Mobil Oyunlar Zirvede

Türkiye’de Oyun Harcamaları Mayıs Ayında Yükselişte: Mobil Oyunlar Zirvede

Türkiye’de Oyun Harcamaları Mayıs Ayında Yükselişte: Mobil Oyunlar Zirvede

Dijital oyun ve oyun içi iş ortaklıklarıyla öne çıkan oyun alışveriş platformu Oyunfor, 2026 yılının Mayıs ayına ait resmi pazar verilerini açıkladı. Açıklanan verilere göre, oyun ve oyun içi satışlarda hem aylık hem de yıllık bazda dikkat çekici bir büyüme kaydedildi.

Mayıs 2026’da gerçekleşen toplam oyun alışverişleri, bir önceki döneme (Mart 2026) kıyasla %4 oranında artış gösterdi. Yıllık bazda incelendiğinde ise, Mayıs 2025 verilerine göre %12’lik önemli bir yükseliş yaşandığı görülüyor. Bu büyüme trendinde en büyük payı, pazar payını hızla artırarak liderliğe oturan mobil oyunlar aldı. PC platformu ise güçlü performansını korumaya devam ediyor.

Platformlara Göre Dağılım: Mobil Oyunlar Liderliği Aldı

Mayıs ayında mobil platforma yapılan harcamalar belirgin bir artış göstererek toplam pazar payının %40‘ına ulaştı. PC ve konsol kategorilerinde ise hafif bir daralma gözlemlendi.

PlatformMart 2026 Pazar PayıMayıs 2026 Pazar Payı
PC%38%35
Mobil%35%40
Konsol%27%25

En Çok Oyun İçi Satış Yapılan 10 Oyun

Mayıs ayında oyuncuların oyun içi mağazalarda en çok rağbet gösterdiği yapımlar şu şekilde sıralandı:

  1. Counter-Strike 2: FPS türünün öncüsü olan yapım, rekabetçi oyun deneyimine yönelik yüksek talebin sürdüğünü kanıtlayarak zirvedeki yerini korudu.
  2. Valorant: Riot Games imzalı taktiksel FPS, rekabetçi yapısı ve stratejik derinliğiyle popülerliğini devam ettiriyor.
  3. Garena Free Fire: Mobil platformun güçlü temsilcisi, önceki aylara kıyasla satışlarını artırarak listede üst sıralara tırmandı.
  4. PUBG Mobile: Battle Royale türünün küresel ölçekteki popüler ismi, geniş oyuncu kitlesiyle güçlü bir performans sergiledi.
  5. World of Warcraft: MMORPG dünyasının köklü yapımı, zengin içeriğiyle oyuncuların ilgisini çekmeye devam ediyor.
  6. Roblox: Oyun içi alışveriş hacmini yeniden artırarak yükselişe geçen bir diğer platform oldu.
  7. Fortnite: Epic Games’in güncel tuttuğu battle royale oyunu, aldığı yeni güncellemelerin ardından listeye yeniden giriş yaptı.
  8. League of Legends: E-spor arenasının demirbaşı olan MOBA oyunu, derin stratejik yapısıyla popülerliğini uzun süredir koruyor.
  9. League of Legends: Wild Rift: Mobil MOBA pazarının önemli isimlerinden biri olarak listeye güçlü bir giriş gerçekleştirdi.
  10. Mobile Legends: Bang Bang: Mobil cihazlardaki MOBA rekabetinde güçlü varlığını sürdürmeye devam ediyor.

En Çok Satılan Hediye Kartları ve Öne Çıkan MMORPG’ler

Oyuncuların doğrudan oyun içi satın alımların yanı sıra dijital platform kodlarına ve belirli MMORPG yapımlarına olan ilgisi de sürdü.

En Çok Satılan Hediye Kartları:

  • Apple Store Hediye Kodu
  • PlayStation Hediye Kodu
  • Steam Hediye Kodu
  • Google Play Hediye Kodu
  • Xbox Hediye Kodu

MMORPG Kategorisinde Öne Çıkan Yapımlar:

  • World of Warcraft: Geniş dünyası ve yıllara meydan okuyan zengin içeriğiyle kategorinin ilk sırasında.
  • Metin2: Açık dünya yapısı ve karakter gelişim sistemiyle kemik oyuncu kitlesini koruyor.
  • Black Desert Online: Detaylı karakter özelleştirme seçenekleri ve akıcı savaş mekanikleriyle dinamizmini koruyor.
  • Knight Online: Türkiye’de özellikle rekabetçi PvP yapısı nedeniyle oldukça sadık ve geniş bir topluluğa sahip.
  • Silkroad Online: Ticaret ve PvP odaklı nostaljik oynanışıyla hâlâ ilgi odağı olmayı sürdürüyor.

Oyuncu Demografisi ve Coğrafi Dağılım

Oyunfor verilerine göre, Türkiye’de oyun alışverişlerinin bölgesel ve demografik kırılımları pazarın aktif kitlesini net bir şekilde ortaya koyuyor.

En Çok Oyun Alışverişi Yapılan Şehirler (Sıralı):

  1. İstanbul
  2. Ankara
  3. İzmir
  4. Bursa
  5. Antalya

Yaş Aralığına Göre Dağılım:

Mayıs ayındaki harcamaların yarıdan fazlası 21-30 yaş grubundaki oyuncular tarafından gerçekleştirildi.

Yaş GrubuMart 2025 OranıMayıs 2026 Oranı
18-21 Yaş%4%4
21-30 Yaş%55%57
30+ Yaş%41%39

Cinsiyete Göre Dağılım:

Oyun harcamalarında cinsiyet dağılımı, geçmiş dönem verileriyle paralellik göstererek sabit kaldı.

CinsiyetMart 2025 OranıMayıs 2026 Oranı
Kadın%45%45
Erkek%55%55

Murat Türkbıkmaz
Murat Türkbıkmazhttp://teknosafari.com
Yayıncılık hayatına televizyon haber merkezlerinde çalışarak başladı. 30 yıllı geride bıraktığı iş hayatında analogdan dijitale özellikle video içerik üretim konusunda her alanda kendini geliştirdi. Teknoloji merakında şimdi de yapay zeka dünyasını ve gelişmelerini takip ediyor. Patika Dijital'de yönetici olarak görev alıyor.
RELATED ARTICLES

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -
Google search engine

Son Haberler

Yorumlar